Java设计模式笔记(9)组合模式

1. 组合模式的定义 组合模式(Composite Pattern)是一种结构型设计模式,它允许将对象组合成 树状结构 以表示 “部分-整体”的层次结构。通过组合模式,客户端可以统一对待单个对象和组合...

Java设计模式笔记(8)装饰者模式

1. 概述 装饰者模式是一种结构性设计模式,它能够动态地将新功能附加到对象上,却又不改变对象,在对象功能扩展方面,比继承更富有弹性,且符合开闭原则。这种模式创建了一个类,用来包装原有的类,在保证原来类...

Java设计模式笔记(7)桥接模式

1. 桥接模式的定义 桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构型设计模式,它将 抽象部分与其实现部分分离,使它们可以独立变化。桥接模式通过将抽象和实现分离,使得它们可以独立演化,互不影响。这...

Java设计模式笔记(5)建造者模式

1. 建造者模式的定义 建造者模式(Builder Pattern)是将一个复杂对象的构建过程与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,属于创建型模式。使用建造者模式对于用户而言只需指定需...

Java设计模式笔记(4)原型模式

1. 原型模式的定义 原型模式(Prototype Pattern)是指原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式实际上就是不通过 new 关键字,而是通过对象拷贝来实现创...

Java设计模式笔记(3)工厂模式

1. 工厂模式简单介绍 工厂模式是一种创建对象的设计模式,它提供了一种方式来封装对象的创建逻辑,并根据不同的需求,返回相应的对象实例。工厂模式使得客户端代码与具体对象的创建过程解耦(将代码中的关联性和...

Java设计模式笔记(2)单例设计模式

1. 单例设计模式介绍 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。 2. 单例设计模式八种方式 ...

Java设计模式笔记(1)设计模式七大原则

1. 设计模式介绍 设计模式是程序员在面对同类软件工程设计问题所总结出来的有用经验,模式不是代码, 而是某类问题的通用解决方案设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践。这些解决方案是众...

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